【ドラクエウォーク】追憶の賢者レベル45 攻略 倒し方 無課金でもいける!【DQW】
ドラクエウォークりゅうおうイベント追憶の賢者45結構歯ごたえありますがクリアできそうです。
今回もめっちゃラリホー使います。
まだ装備ガチャは無課金レベルの内容なのでこころさえ集まれば手が届く内容です。
早速倒し方いきまーす!
①まずラリホーで石を眠らせる
速攻で最強技ラリホーを使います!!
開始早々魔法使いのラリホーでストーンマンを眠らせましょう。
ボス戦が始まる前に連戦バトルがないクエストなので1ターン目にラリホー入らなければ一回諦めてもいいですね。ラリホー入ってからが本番。
今回は3匹いるので持久戦になります。石はずっと眠っといて先にドラゴンを処理します。
例のごとく3ターン寝てくれるのでほぼ無効化できます。
6回中3回ラリホー入ったので結構な確率で効き目がありそうです。
ストーンマンが起きてるとHPが削られ気味になり劣勢になります。
②倒す順番はキースドラゴン→りゅうおう→石
ドラゴンがラリホーや全体攻撃のブレスしててくるのでやっかいなんです。
HPはそんなに多くはないので単体攻撃でアタッカー2人でやっつけちゃいます。
ドラゴンを早々に処理できないと苦しくなってきます、ラリホー使ってくるので。
りゅうおうは例のごとく世界の半分攻撃とマホトーンしてくるので2番目です。
石はバカなので最後です。
りゅうおうやドラゴンは呪文耐性があるので、魔法使いはラリホーとアタッカーへのバイシオン重ね掛けの補助役に徹底します。
この間ずっと石は眠ってます
③回復と状態異常対策のバフを怠らずに
全体回復の癒しの風がないときついです。てか40クエも癒しの風ないときついはず。
癒しの風はスキル属性なのでマホトーンを食らっても使えるので最強です。
後々はハッスルダンスが上位互換になるんでしょうね。
癒しの風がある武器は下記の通り
★4のマジックチャクラム使ってます。
僧侶の回復魔力432で癒しの風が全体80くらい回復するのでかなり立て直しが早くできます。
回復魔力を優先してこころ収集したほうが良いかもしれません。
私の僧侶のこころはこんな感じ
ももいろ三姉妹S
5-8での周回が収集はかどりました。
このほかあくま神官やベビルでも代用できますね。
あくま神官とかはそもそも出にくいのでなかなか手に入らないかも・・・
状態異常対策は「まもりの盾」スキルをつかって状態異常耐性を付けてラリホーや世界の半分攻撃、マホトーンを空振りに終わらせます。
まもりの盾はラダトームの盾やシルバートレイなど、盾装備に通常装備されてるぐらい汎用的なスキルなのでガチャで知らぬ間にあたってて持ってるかも?
ラリホーくらうと立て直しが難しくなりかなり苦しいです、そのためにも1ターン犠牲になりますがまもりのたて効果はかなり有効でした。
この間石は寝てます。
ピンク色の小さい玉がまもりのたての効果
④最後は全力で石破壊
りゅうおうを倒せばもうクリアです。
石いまさらおきてもりゅうおうとドラゴンいないからな!!
あとは全力で石を破壊します。
しねーーーーーー一撃1000ダメージ!!!!!
ガラガラガッシャーん!!!
銀のりゅうおうの勲章は大事なもの!
⑤結構大事な基礎ステータスとこころ
装備はいつものごとく無課金リセマラガチャ仕様なのでしょぼしょぼです。
今回は心に力を入れて収集しました。
アタッカー用
5-8でつむりんママとキラーパンサー狙い
雨の日はつむりんママ大量に出るので拾いやすいです。
キラーパンサーSが出なかったけどいけました
つむりんママめちゃくちゃ強いんですよ
力+70あるし、かつ斬撃+7%、全属性耐性+5%
アタッカーには必須です。
僧侶用
僧侶の癒しの風の回復量をいかに上げるかが重要です。
僧侶のこころ優先して収集がいいかもしれません
魔法使い
魔法使いのこころは最後に回してオッケーです
5-8でヒイラギどうじというレアな敵が出るのですがキラーマシンと同じくらい出現率が低い!
あまり期待しなくてオッケーです
魔法使いの役割がアタッカーではなく補助(ラリホーとバイシオン)なのであまり攻撃魔力重視しなくてもいいからボス対策としては後回しでオッケーです。
過去記事もよろしく!
【ドラクエウォーク】5章10話 まおうのつかい攻略 激闘必至! 倒し方【DQW】
ドラクエウォーク5章10話のまおうのつかいボス戦今作のナイスバトルですね。
まおうのつかいの行動パターンや強さのバランスが良くて最高に面白いと思います
殴り合い!必至!
じゃあ倒し方行ってみよー!
①ルカニが今作一輝きます
まおうのつかいにはルカニが結構入ると思います。今作使いどころ無かったけどここ一番輝いてましたルカニ
それもそのはずでドラクエウォークでは基本ボスが3匹とか複数出てくるのでルカニ使ってもあんまり意味ないんですよね。
それならばアタッカーにバイシオン重ね掛けしたほうが攻撃力上がりますからね
まおうのつかい戦はタイマンなんですよ!!!!(こっちは4人ね)
だからルカニがかなり有効です
ちなみにまおうのつかいはルカナン使ってきます(ずるいですね)
②今作最高の打撃戦!打って打って打ちまくれ!
・まおうのつかい戦は持久戦じゃないです打撃戦!いかに高火力たたきだしてこちらのMPが切れる前に早く倒すか!!やるかやられるかです。
・ルカニで守備力下げて、こちらはアタッカーにバイシオン→効果が切れそうなターンで重ね掛けしてバイシオン×2で攻撃力さらにドン(ウォーズマン理論ですね?)
・わたしのパーティーのアタッカーでは500~600が限界(後述)
・やいばくだき(攻撃力下げる系)は一度もはいりませんでした、ターンの無駄なのでひたすら高火力連発してたほうが即効性がありますね
・まおうのつかいもマヒャドや連続攻撃でこちらもかなりの被ダメがありますので僧侶は回復役&余裕があるときはスカラ
・魔法使いはルカニ&バイシオンで人手不足。氷炎系魔法に耐性がありダメが通らないのでバフデバフに徹底しましょう
・ちなみにマヌーサ入るみたいなのではいれば物理攻撃ほぼ無効化できます笑どれくらいの確率で入るのかはわからない
・ラリホーはわからない、入れば無敵(今後ラリホー下方修正くるかもね強すぎて)
③ちゃんと対策しましょう
・私の場合とりあえず戦ってみる精神で対策していかなかったら、まさかの氷火系耐性もちでメイン攻撃が氷結乱撃とマヒャドしかないアタッカー不利状況でした()
対策すれば意外に楽に倒せるかもしれません
・イオ系や無属性でふつうにダメージ出ます
・マヒャド連続されると一気に形勢逆転されるのでヒャド系の耐性があればちょっとだけマシになるでしょうw
・世界樹のしずくを使うのはもったいないかも、世界樹の葉ももったいない。世界樹の若葉はたくさん持っていくべし
・相手の素早さは遅いので死んだキャラを生き返せばそのあとの人が回復して立て直すことは可能
・不運にもマヒャドを連発されるとパーティ壊滅になるのでこの辺は運もあります
④最後のターン直前の状況
ここでマヒャド打たれると終わるっていう場面なんどもあります。
ハイオワターーorz
だめもとで戦士を生き返して最後の一撃!ひょうけつらんげき!(耐性耐性耐性耐性!)
キターーーーーー!!!!!
紙一重すぎでしょ笑倒せてなければゲームオーバーでした。
稀に見る激闘
⑤参考装備とステータスとこころ
単体攻撃力の出る★5装備はやしゃのこんのみ。
防具は★4メインでラダトーム装備なければ武闘家は★3つけとけみたいな状況になりますww
こころで強いのはキングスライムS。5-10中心に回したこころと5-8のこころだけども僧侶や魔法使いのこころはちょっと最後の時点では弱いかもくらいの感じです。
ジェムが16000個も貯まってきましたひっひっひ。
これはきたるインフレ装備がでるまで我慢です
これでもなんとかまおうのつかい倒せます!頑張ってください!